광양시 매돌이 3D
기존 지자체 캐릭터를 입체로 옮기고 쓰임새별 포즈를 만든 3D 응용 작업입니다.
광양시 매돌이 3D는 광양시 캐릭터 매돌이의 친근한 인상을 3D로 옮기고, 인사와 응원부터 자전거를 타는 모습까지 여러 동작으로 넓힌 작업입니다.
프로젝트 맥락
누구를 위한 작업인가요?
- 주요 이용자
- 기존 캐릭터를 3D 홍보물로 넓혀 쓰려는 지자체·공공기관 담당자
- 제작 범위와 역할
- 캐릭터 3D 표현·렌더링. 역할은 캐릭터 3D 표현·렌더링이고, 범위는 캐릭터 3D 비주얼, 동작·표정 응용, 렌더링입니다. 원작 캐릭터 개발이나 2026년 리디자인과는 별개입니다.
- 문제와 제작 조건
- 기존 광양시 캐릭터 매돌이를 바탕으로 한 2025년 결과물입니다. 계약 형태, 제작 기간, 사용처는 원본에 없습니다.
01 Challenge
어떤 문제에서 시작했나요?
매돌이가 가진 둥근 형태와 밝은 표정을 유지하면서 입체 환경에서도 익숙하고 친근하게 보이도록 표현하는 것이 과제였습니다.
02 Approach
어떤 선택으로 풀어냈나요?
초록색 몸체와 흰 장갑의 대비를 살리고, 포즈마다 손짓과 소품을 달리해 동작의 의미가 한눈에 읽히도록 구성했습니다. 자전거, 선물 상자, 하트 같은 소품은 캐릭터의 이야기를 더합니다.
판단과 근거
선택의 이유와 근거.
둥근 형태와 밝은 표정 지키기
매돌이의 둥근 형태와 밝은 표정을 유지하면서 입체 환경에서도 익숙하고 친근하게 보이도록 하는 것이 과제였습니다. 초록색 몸체와 흰 장갑의 대비를 살렸습니다.
인사 포즈 보기03 Deliverables
하나의 경험으로 이어진 결과물.
- 자전거 동작 3D 렌더
- 인사 포즈 3D 렌더
- 사랑·선물 포즈 3D 렌더
- 응원 포즈 3D 렌더
04 Outcome
작업이 남긴 변화.
인사, 응원, 사랑, 활동을 표현하는 네 가지 3D 비주얼을 정리했습니다. 기존 광양시 캐릭터 매돌이의 3D 응용 작업이며, 원작 캐릭터 개발이나 2026년 리디자인과는 별개입니다.
인사, 응원, 사랑, 활동을 표현하는 3D 비주얼 네 컷이 남았습니다. 활용 성과 자료는 없습니다.
활용 제안 · 편집 해설
사례로 답하는 질문
의뢰 전에 궁금한 것.
매돌이 캐릭터를 새로 만든 작업인가요?
아닙니다. 기존 광양시 캐릭터 매돌이를 3D로 응용한 작업이며, 원작 개발이나 2026년 리디자인과는 별개입니다.
어떤 포즈를 만들었나요?
자전거 타기, 인사, 사랑·선물, 응원까지 네 가지 포즈를 3D로 렌더링했습니다.
2D 캐릭터의 느낌이 3D에서도 유지되나요?
둥근 형태와 밝은 표정, 초록색 몸체와 흰 장갑의 대비를 유지하는 데 초점을 뒀습니다.
자료와 관련 작업
기록으로 확인하기.
Studio OD CMS에 올라간 Challenge·Approach·Outcome 본문, 사실 항목, 미디어 캡션을 토대로 정리한 해설입니다. 작업 당시 작업자가 남긴 기록은 아닙니다.
다음 프로젝트