본문으로 건너뛰기
studio od.

Website, and beyond.

프로젝트 상담

RYM 포켓 고데기 3D 비주얼

손바닥만 한 고데기를 가방 속 소지품 사이에 두고, 분해도로 구성 요소까지 펼쳐 보인 제품 시각화입니다.

RYM 포켓 고데기 3D 비주얼은 작은 휴대용 제품의 형태와 파스텔 컬러를 렌더 이미지, 약 39초 CG 본편, 세로형 SNS 편집본으로 보여준 사례입니다. 스케치부터 모델링·합성까지 담은 제작 과정 영상은 결과물과 나눠 정리했습니다.

클라이언트
RYM
프로젝트 유형
3D
분야
뷰티 · 제품
담당 역할
제품 3D 시각화
작업 범위
3D · 제품 비주얼

프로젝트 맥락

누구를 위한 작업인가요?

주요 이용자
작은 뷰티 기기의 형태와 구조를 이미지·영상으로 설명해야 하는 브랜드 담당자
제작 범위와 역할
제품 3D 시각화. 의뢰처는 RYM, 역할은 제품 3D 시각화, 범위는 제품 3D 시각화·장면 구성·렌더링입니다. 개인별 분담과 협업자는 원본에 없습니다.
문제와 제작 조건
작업 연도는 2025년입니다. 제작 기간, 예산, 설계 데이터 제공 여부는 원본에 없습니다.

01 Challenge

어떤 문제에서 시작했나요?

작은 제품의 형태와 휴대하는 상황을 이미지 안에서 명료하게 보여주는 것이 과제였습니다.

02 Approach

어떤 선택으로 풀어냈나요?

부드러운 조명과 파스텔 배경으로 제품 질감을 표현하고, 소지품 연출과 분해도를 각각 구성했습니다. 영상은 본편과 세로형 SNS 편집본으로 나눴습니다.

판단과 근거

선택의 이유와 근거.

휴대하는 상황을 한 장면으로

과제는 작은 제품의 형태와 휴대하는 상황을 명료하게 보여주는 것이었습니다. 가방과 소지품 위에 보라색 고데기를 올린 렌더가 그 답입니다.

휴대 상황 제품 연출 보기

구성 요소는 분해도로 따로

연출 컷과 별도로 구성 요소를 펼친 분해 렌더를 만들었습니다. 분위기 컷과 구조 설명을 한 장에 섞지 않은 구성입니다.

제품 분해도 보기

결과물과 제작 과정을 나눠 정리

제품 연출·분해 구조·모발 표현을 이은 본편과 세로형 편집본은 결과물로, 스케치·모델링·합성 설명은 제작 과정 영상으로 구분했습니다. 과정 영상은 제품 성능 실험이 아닌 시각화라고 명시돼 있습니다.

제작 과정 영상 보기

03 Deliverables

하나의 경험으로 이어진 결과물.

  • 제품 연출·분해 렌더 2장
  • 약 39초 CG 본편
  • 세로형 SNS 편집본
  • 제작 과정 영상

04 Outcome

작업이 남긴 변화.

제품의 형태, 컬러, 구성 요소를 담은 이미지와 영상 시리즈가 남았습니다. 제작 과정 영상은 결과물과 구분해 정리했습니다.

결과물은 렌더 2장, 약 39초 CG 본편, 세로형 SNS 편집본이고, 제작 과정 영상이 따로 있습니다. 판매나 광고 성과 자료는 없습니다.

활용 제안 · 편집 해설

이런 의뢰에 참고하세요.

실물이 작아 촬영으로는 디테일이 묻히는 뷰티 기기와 소형 가전에 참고가 됩니다. 실제 사용 효과를 보여줘야 한다면 시각화와 실증 자료를 구분해서 준비해야 합니다.

Studio OD의 제작 방식과 서비스 보기

사례로 답하는 질문

의뢰 전에 궁금한 것.

한 번에 어떤 형식까지 받을 수 있나요?

이 사례에는 정지 렌더, CG 본편, 세로형 SNS 편집본, 제작 과정 영상이 함께 있습니다. 실제 구성은 사용처에 맞춰 정합니다.

모발 표현 장면은 제품 성능을 보여주나요?

아닙니다. 과정 영상에는 성능 실험 결과가 아닌 시각화라고 밝혀 두었습니다. 본편의 모발 표현도 같은 기준으로 봐 주세요.

분해도는 왜 따로 만들었나요?

원본에 이유는 적혀 있지 않습니다. 편집 해석으로는 휴대 연출과 구조 설명의 목적이 달라 컷을 나눈 것으로 보입니다.

자료와 관련 작업

기록으로 확인하기.

Studio OD CMS에 올라간 과제·접근·결과 설명과 미디어 캡션을 토대로 정리한 해설입니다. 작업 당시 작업자가 남긴 기록이 아니며, 원본에 없는 이유 설명은 편집 해석으로 표시했습니다.

다음 프로젝트

당신의 작업에는
어떤 고민이 있나요?

프로젝트 이야기 나누기